Έχει περάσει κάτι περισσότερο από ένας χρόνος από τότε, που η ΕΟΚ αποφάσισε ένα ακόμη «βήμα», εκείνο της επαναδραστηριοποίησης των Esports στους κόλπους της.
Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια, άλλωστε, αποκτούν όλο και μεγαλύτερη δημοτικότητα παγκοσμίως και η Ομοσπονδία, αντιλαμβανόμενη το πνεύμα της εποχής, αποφάσισε να τα εντάξει και πάλι στο καλεντάρι της, παρουσιάζοντας με ένα νέο, πιο δυναμικό ξεκίνημα, μια διαφορετική πλευρά του μπάσκετ.
Μέσα σε έναν χρόνο έγιναν ήδη αρκετά σημαντικά «βήματα», με την Εθνική eBasketball να πραγματοποιεί την καλύτερη πορεία της ιστορίας της, αφήνοντας τις δικές της υποσχέσεις για το μέλλον.
Η συμμετοχή στα προκριματικά του eFIBA Season 4 υπό τις οδηγίες του προπονητή-παίκτη Νίκου Ζήση (ReVeReNd_Gr), με αρχηγό τον Λεωνίδα Μαυρή (LockDownLeo_GR) και παίκτες τους Ηρακλή Καρυδομάτη (xiraklisx), Κωνσταντίνο Πάργα (OnlySplashGR), Αντώνη Ζώη (azKigo), Νίκο Σουρβίνο (vNikos2k) και Ηλία Ράπτη (MVPID-_), ήταν κάτι παραπάνω από αξιοπρεπής τηρουμένων των αναλογιών και η 9η θέση, απέχοντας σε λεπτομέρειες από την οκτάδα, ολοκλήρωσε με αισιοδοξία την αρχή του εγχειρήματος.


Γυρίζοντας πάλι τον χρόνο πίσω, στο ξεκίνημα αυτής της πρωτοβουλίας, η ΕΟΚ συμμετείχε στην ελληνική σκηνή Εsports με την υποστήριξή της στο μεγάλο τουρνουά NBA 2K26 στο Gameathlon που πραγματοποιήθηκε στις 13 Σεπτεμβρίου 2025 στο Ολυμπιακό Κλειστό Γυμναστήριο Φαλήρου Taekwondo. Εκεί μπήκε και… ο σπόρος για την περαιτέρω εξέλιξη των Esports και της στελέχωσης της Εθνικής eBasketball, που σε τόσο μικρό χρονικό διάστημα εξελίχθηκε σε αξιοπρόσεκτο βαθμό.

Έναν χρόνο αργότερα, ξαναβρεθήκαμε… στα ίδια μέρη με τη συμμετοχή εκ νέου στο Gameathlon, σηματοδοτώντας την έναρξη των δραστηριοτήτων της σεζόν για τα Esports.
Η μεγάλη γιορτή πραγματοποιήθηκε με πολλούς φίλους του μπάσκετ και των Esports, πρώην και νυν διεθνείς, να ανταγωνίζονται μεταξύ τους και να δοκιμάζουν τις δυνάμεις τους.
Η ΕΟΚ, κάπως έτσι, συμμετείχε στο Gameathlon για δεύτερη συνεχόμενη χρονιά, συνεχίζοντας να στηρίζει έμπρακτα τα Esports, σε μια διοργάνωση που κάθε χρόνο αποκτά όλο και πολυπληθέστερη ανταπόκριση, ενδεικτικό της αυξανόμενης απήχησης των ηλεκτρονικών παιχνιδιών και στον χώρο του μπάσκετ.

Τα οφέλη, φυσικά, είναι πολλαπλά, καθώς όχι μόνο η ΕΟΚ παραμένει παρούσα σε κάθε σημαντικό γεγονός, που αφορά τα… ηλεκτρονικά ραντεβού της σεζόν, αλλά κρατά και ανοικτά τα «ραντάρ» της για πιθανή αύξηση της «δεξαμενής» παικτών για μια πιο ανταγωνιστική Εθνική eBasketball, με το eFIBA Season 5 να πλησιάζει.

Για την ιστορία, στο Gameathlon νικητής ήταν ο Γιάννης Μοσχολιός, πρώην διεθνής με την Εθνική eBasketball, επικρατώντας του Φίλιππου Κακαβογιάννη στον τελικό. Κάπως έτσι, η νέα σεζόν των Esports ξεκίνησε δυναμικά για την ΕΟΚ, εν όψει της νέας πρόκλησης, που παρουσιάζει η συμμετοχή της «ηλεκτρονικής γαλανόλευκης», με τις ανακοινώσεις της preseason να επίκεινται για την προετοιμασία της Εθνικής eBasketball, στο πλαίσιο της προετοιμασίας της.
Ραφαήλ Αλαγάς